Warner Music France – Sliimy’s Magic Game !
Conception, design et développement Actionscript 3.0 pour Warner Music France d’un jeu de rythme à l’occasion de la sortie du premier album de Sliimy, nouveau phénomène pop français. Allez vite vous inscrire et enregistrer votre score !
Warner Music nous a fait confiance pour la conception et la réalisation d’un jeu-concours en Flash lancé en même temps que la sortie de l’album de Sliimy : le Sliimy’s Magic Game
Parmi les différentes propositions que nous avions soumises, c’est un concept dont le gameplay s’inspire du très populaire Guitar Hero qui a été retenu. Un jeu de rythme sur fond de « Wake Up », le premier single de Sliimy, et 4 touches de clavier pour jouer les « notes » en collant précisément à la cadence de la bande son.
L’univers du jeu s’inspire de celui de l’artiste : couleurs flashy, dessins naïfs et en guise de décor une Cupcake Factory où Sliimy va pouvoir goûter à toutes les variétés existantes de cupcakes, ces petits gateaux multicolores à la crème onctueuse dont il raffole. Le single « Wake Up » donnant le rythme, le joueur devra jouer du clavier pour tenter de récupérer, lorsqu’ils passent à portée, les cupcakes qui défilent sur les tapis roulants de l’usine.
Création graphique totale et originale
Afin de coller à l’univers fantasque et amusé de Sliimy tout en reprenant la direction graphique des petites créations que lui-même poste sur son blog et son myspace, nous avons pris le parti d’une charte graphique entièrement dessinée à la main et vectorisée. Un décor très cartoon, du design à l’animation, habité par un Sliimy tantôt rieur, tantôt désapprobateur, selon que les performances du joueur.
Développement AS3
Premier projet majeur de lignetreize en Actionscript 3.0, ce jeu a été développé de manière à pouvoir être facilement réexploité pour d’autres chansons, d’autres univers graphiques, et donc d’autres artistes…
Fonctionnalités virales
S’ajoutant à la promotion externe, nous avons mis en place quelques outils destinés à soutenir la viralité du projet :
- défier un ami : en fin de partie, le joueur peut envoyer son score à un de ses amis pour l’inciter à venir jouer et tenter de le battre.
- inviter un ami, d’autant plus motivant qu’un concours est adossé au jeu.
A vous de jouer !
Rendez-vous sur le Sliimy’s Magic Game, inscrivez-vous et tentez de ganger un iPod Touch, un album dédicacé ou des goodies Sliimy !
Clients : Warner Music France
Domaines : Entertainment, Evénementiel
Prestations : Application, Identité graphique, Jeu
Technologies : Flash, PHP / MySQL

